Крипто-оплата для гейминга и цифровых сервисов
Как игровому сервису принять оплату криптой: без ограничений по стране, без чарджбэков, с автоматической выдачей ключей.

Геймерская аудитория платит криптой охотнее, чем любая другая: кошельки есть у многих, транзакции привычны. Для игровых сервисов это прямая возможность принимать деньги от игроков по всему миру, без ограничений по стране и без банковской проверки бизнес-категории.
Где карты подводят геймерский бизнес
Цифровые товары и внутриигровые покупки относятся к «высокому риску» для многих эквайеров: чарджбэки, спорные транзакции, претензии. Часть процессоров просто отказывает в подключении. Крипта к категориям бизнеса равнодушна. Принимаете ключи, подписки, скины, внутриигровую валюту, без вопросов.
Глобально: игрок из Бразилии или Вьетнама платит так же легко, как игрок из Нидерландов.
Как это устроить в игровом сервисе
Для мгновенной выдачи ключей или подписок: создаёте счёт, даёте игроку ссылку на оплату. Платёж подтверждён — ключ или подписка выдаются автоматически. Игрок получает то, за что заплатил, в течение минуты.
Для магазина с разными товарами удобнее интегрироваться через API: создаёте инвойс под каждую покупку, и как только оплата подтверждена, товар выдаётся без ручных шагов. Если магазин на WooCommerce, есть готовый плагин.
Что принимать
Основа: USDT в сети TRC20, дёшево, быстро, понятно большинству. Для аудитории, которая держит биткоин или ETH, добавляете их через платёжный интент. Клиент сам выбирает монету из вашего списка, вы получаете на баланс то, что он отправил.
Нет стартового взноса и юрлица для подключения. Приём платежей для игрового сервиса настраивается на swapss.lol/for-business.



